方寸指间

臆想症:

Daniel:

《方寸指间》——移动设计实战手册

本书特点:简单实用

阅读时长:3小时

适合读者:学生、初级交互设计师


我的收获: 

1、使用Axure画原型时,建立精确到像素的规范,如:宽320px,一般控件44px,字体大小用默认13号字。让自己设计的交互稿整体统一,不仅显得专业,而且方便视觉和程序理解,不会产生歧义。


2、  在Axure第一屏展示各界面之间的跳转,方便程序员同学了解每个界面之间的联系。


然后在接下来的界面,每一屏幕展示1到2个界面,添...

写交互说明容易忽略的几件事(转载自新浪博客:legene的用户体验设计)

lanlan:

        尽管我做交互工作已经有几年了,但还是时常会犯一些常见的错误,相信这也是其他设计人员在工作中会出现的:比如交互说明写的不够清楚详细,导致和前端、开发人员的沟通成本增高、返工增多、工作效率下降等。为了解决这些问题,一方面需要加强沟通,另一方面还需要多站在前端、开发的角度考虑交互说明的表达形式,使大家的配合更默契。

  关于交互说明的文章,网上也有不少,这篇文章不会讲什么是交互说明文档,也不会讲应该怎样写交互说明文档,仅聚焦于工作中容易忽略的几点问题以及个人的一些经验总结,希望...

网站收藏

lanlan:

么么哒

Daniel:

分享一下我的Chorme收藏夹:


常用好站 

设计:https://www.behance.net/

设计:https://www.pinterest.com/

设计:http://dribbble.com/

设计:http://www.f-i.com/

设计:https://www.flickr.com/search/?w=all&q=ui%20sketch&m=text  (可搜索想要的关键词,该链接为搜索“ui sketch...

PS,急速蜗牛,Turbo。

PS,TV。

PS,急速蜗牛,游戏。2014.6.14

PS,急速蜗牛,手机。

PS,急速蜗牛,日历。

PS,轮胎。

PS,计算器。

PS,番茄。

PS,耳机,临摹。

PS,电灯泡。

FW,临摹。2014.6.9

FW,临摹。

© flnana | Powered by LOFTER